Nesta postagem, fui de modelagem 3d, blender. E então,decidi produzir um modelo blender do herói do seriado japonês que eu assistia na minha infância. #Spectreman era o seriado que chegava até nós pela televisão na decada de 80. Esse é um modelo que é realmente um desafio. Cada passo me colocava de cara com um desafio pra modelagem, principalmente pela presença de formas muito carregadas de ângulo agudo ao lado de formas amaciadas. A ideia aqui é ter um modelo pronto pra brincar em cenas animadas, algo parecido com quando eu era criança e queria brincar com bonecos do herói, que não existia,ao menos na minha cidade. Utilizando o blender 3d pra realizar essa tarefa/lazer. Hoje foi o início e não sei exatamente quando terminarei, mas imagino que daqui uns quatro dias, se sobrar tempo, deve estar pronto e em condições de animar. Na época, mesmo com as limitações técnicas, não havia cgi, a produção do seriado foi capa...
DESENUX
Blogue dedicado à criação de imagens com programas livres.Em geral uso o GIMP, o Blender, o Inkscape, o Mypaint e o Kdenlive para criar coisas para cá.