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Spectreman : o herói da infância

 Nesta postagem, fui de modelagem 3d, blender.
  E então,decidi produzir um modelo blender do herói do seriado japonês que eu assistia na minha infância. #Spectreman era o seriado que chegava até nós pela televisão na decada de 80.
  
   Esse é um modelo que é realmente um desafio. Cada passo me colocava de cara com um desafio pra modelagem, principalmente pela presença de formas muito carregadas de ângulo agudo ao lado de formas amaciadas.
    A ideia aqui é ter um modelo pronto pra brincar em cenas animadas, algo parecido com quando eu era criança e queria brincar com bonecos do herói, que não existia,ao menos na minha cidade.
    Utilizando o blender 3d pra realizar essa tarefa/lazer. Hoje foi o início e não sei exatamente quando terminarei, mas imagino que daqui uns quatro dias, se sobrar tempo, deve estar pronto e em condições de animar.



  Na época, mesmo com as limitações técnicas, não havia cgi, a produção do seriado foi capaz de gerar, com efeitos práticos, imagens espetaculares para contar as histórias protagonizadas por spectreman.

   A historia

 Ainda tinha o detalhe de que as histórias giravam ao redor de um discurso de combate à poluição, sem entrar muito na maneira de fazer isso.



    Os vilões eram dois simióides, dois macacos alienígenas, o Dr. Gori e seu guarda costas, o gorila karas, ambos meio inspirados, vamos dizer assim, em "O planeta dos macacos", e que utilizavam a poluição para criar monstros para dominar os habitantes do planeta terra uma vez que estes eram tecnologicamente menos avançados.

        Spectreman era alter ego do patrulheiro Kenji que aproveitava seu trabalho na chamada "patrulha científica" para ir atras dos monstros criados pelo Dr. Gori, se virando para que sua identidade não fosse descoberta.


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