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Mostrando postagens de 2024

Vende-se uma planta carnívora

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 A ideia visual nessa pintura foi a daquelas plantas carnívoras de desenho animado, so que mais aterrorizante.  #plantacarnivora

Mapinguari digital

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 Uma das figuras lendária mais impressionantes, é a da criatura conhecida por Mapinguari. Tal criatura é relatada pelos povos originários da Amazônia e descrito como um ser peludo, bípede, dotado de apenas um olho como o ciclope e com uma boca grande no meio da barriga. Particularmente, a ideia desta criatura me causa terror e fascínio. Por causa disso,resolvi converter estes sentimentos em imagem e movimento, criando um boneco animado no blender 3d. #mapinguari Representar um ser como o mapinguari foi realmente desafiador pois, além de ele precisar ter pelos, e isso em computação gráfica é sempre bastante trabalhoso, há a necessidade de ambientar o personagem em uma floresta. Esses dois fatores demandaram muito tempo de preparação #mapinguari,#blender3d

O réptil

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 Uma visão que tive por esses tempos, foi a de um réptil humanoide tomando uma taça de vinho. Resolvi imprimir a ideia em pixels através do GIMP. Assim surgiu a seguinte pintura... Decidi registrar em time lapse o processo e resultou neste vídeo: O processo todo ocupou varias horas na realidade mas aqui podemos vê-lo em alguns minutos. Agradeço por sua atençbão e espero que goste deste post

Pintura Spectreman

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 Hoje trago uma pintura que criei no GIMP do personagem Spectreman. Posso dizer que minha infância foi marcada pela "presença" de vários personagens de séries. Spectreman era concorrência certa as lições de casa num tempo em que a televisão era a midia mais acessível  No vídeo abaixo, mostro o processo geral de pintura do personagem. Espero que gostem, até a proxima postagem. #spectreman

Pintura do Mario

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 Aqui uma leitura do personagem do videogame, Mario, criada no GIMP 2.10 O Mario, vive em um universo de cores intensas e brilhantes. #mario,#gimp